風景セットの規格

キャラが活躍する場所の家や近所の風景などを作りやすいように規格を検討します。

作成可能な範囲、大きさは、パーティーストリートの傘、イスがある所の手前あたり、中心茶色円の少し外側までです。
町並みや風景のいち部分の再現が限界となります。

大きさや道の位置を共通化して同じモーションが使えるようにしたり、新しい靴を利用出来るようにしたり、
巨大アイテムの方式を利用した背景アイテムの検討もします。


構成パーツ

・キャラの後ろに配置する建物や木、草など (近い背景)
・周辺を構成する建物や草木などと地面  (遠い背景)
・外周の背景用ドーム1と2を使用して空や遠くの建物など (遠景)


大きさ、位置の規格

建物などはキャラの身長にあった大きさが良いです
道路の位置や幅などもある程度決めておいた方が扱いやすいと思います。

地面高さは 基盤を -2.0 としてハイヒール対応規格で進めます



風景セット用白紙


道路中央


中央に縦方向の道路が通っているタイプ、左右に建物など配置


建物背後


キャラの背後に建物があるタイプ





どんな場所があると良いかの案はこちら 風景セットの提案











  • 最終更新:2013-06-17 12:03:34

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